Apa yang ingin kamu ketahui tentang Metaverse ? - Bagian 2

Edukasi - Posted on 30 December 2021 Reading time 5 minutes

Monetisasi Pemanfataan Metaverse

 

Selain dapat dipergunakan untuk keperluan kesenangan semata, kehadiran metaverse dapat pula digunakan untuk keperluan menambah pundi-pundi penghasil dari pengguna teknologi ini.

 

Secara umum metaverse dapat dibagi menjadi dua macam platform sesuai pemanfaatannya.

 

Yang pertama melibatkan pemanfaatan token nonfungible (NFT) dan cryptocurrency untuk membuat startup metaverse berbasis blockchain. Orang dapat membeli tanah virtual dan membuat pengaturan mereka sendiri di platform Decentraland dan The Sandbox.

 

Kelompok kedua menggunakan metaverse untuk menggambarkan dunia virtual secara umum, di mana orang mungkin bertemu untuk bisnis atau sekedar kesenangan semata.

 

Orang yang membeli atau memperdagangkan aset virtual pada platform berbasis blockchain harus menggunakan cryptocurrency, meskipun banyak layanan metaverse yang menawarkan akun gratis. Beberapa platform berbasis blockchain, seperti MANA Decentraland dan The Sandbox's SAND, memerlukan token kripto berbasis Ethereum untuk membeli dan menjual aset virtual.

 

Pengguna dapat memperdagangkan karya seni NFT atau mengenakan biaya masuk ke pertunjukan atau konser virtual di Decentraland. Mereka juga dapat menghasilkan uang dengan memperdagangkan tanah, yang telah mengalami peningkatan nilai yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Pengguna dapat memperoleh uang di Roblox dengan menagih pengguna lain untuk akses ke permainan mereka.

 

Penggunaan Metaverse untuk dunia kerja nyata

Pelatihan adalah salah satu bidang pekerjaan yang paling sering menggunakan teknologi ini, kemudia industri hiburan yang menawarkan pengalaman realitas virtual bagi pelanggan, sementara manufaktur dan perawatan kesehatan termasuk yang pertama menggabungkan mixed realitas campuran dan realitas tertambah bagi karyawan.

 

Olahraga dan hiburan

Di perusahaan game Unity, Peter Moore adalah kepala olahraga dan hiburan yang baru-baru ini meluncurkan Unity Metacast. Platform ini akan berisikan olahraga profesional dalam 3D secara real time.

 

Kesehatan

Dokter telah menjadi salah satu grup pertama yang menggunakan AR untuk kolaborasi. Microsoft mixed reality headset juga memungkinkan para profesional medis dari seluruh dunia untuk berkolaborasi secara virtual selama prosedur untuk operasi bedah abad ke-21. Ahli bedah dapat mengoperasikan HoloLens Microsoft dengan gerakan tangan dan perintah suara untuk menampilkan gambar 3D dari pemindaian, mengakses data pasien, dan menghubungi spesialis lain. Kontrol hands-free ini merupakan manfaat yang signifikan untuk perangkat keras bagi dokter dan profesional kesehatan lainnya.

 

Pelatihan

NASA menggunakan AR dan VR di stasiun luar angkasa untuk kendali jarak jauh robot atau untuk menyelesaikan tugas pemeliharaan dengan bantuan AR. Dalam satu proyek tertentu, astronot Scott Kelly menggunakan headset Microsoft HoloLens untuk melakukan pelatihan ISS dan melakukan persiapan misi di masa depan. Selama tes ini, seorang anggota kontrol misi di Bumi mengalirkan bidang pandang Kelly melalui headset dan juga menggambar gambar yang ditampilkan dalam 3D pada layar HoloLens astronot.

 

Istilah yang perlu diketahui untuk memahami metaverse ?

 

Assisted reality : Ini mengacu pada teknologi yang memungkinkan seseorang melihat layar dan menggunakan kontrol handsfree untuk berinteraksi dengannya. Perangkat Realwear cocok dalam kategori ini.

Meatspace : Ini adalah dunia fisik di mana saat ini kita berada dan beraktifitas.

Mixed reality : Istilah ini menggambarkan pandangan dunia nyata dengan penambahan objek virtual yang terlihat dan bertindak seperti objek nyata. Pengguna dapat berinteraksi dengan objek virtual dan objek nyata.

Multiverse : Definisi umum istilah ini umumnya mengacu pada banyak alam semesta berbeda yang beroperasi secara independen satu sama lain. Dalam sebuah teknologi.

Virtual reality : Ini adalah pengalaman mendalam yang membutuhkan headset. Ada game VR yang membawa pengguna ke dunia yang berbeda serta sesi pelatihan yang diatur di dunia nyata.

 

Tantangan perkembangan Metaverse

Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan. Beberapa tantangan termasuk otentikasi identitas dan kontrol privasi. Di dunia nyata, sangat mudah untuk mengidentifikasi seseorang. Namun ketika orang melintasi dunia digital dalam avatar mereka, akan sulit untuk mengatakan atau membuktikan siapa orang lain itu. Misalnya, aktor jahat atau bahkan bot dapat memasuki metaverse dengan berpura-pura menjadi orang lain. Mereka kemudian dapat menggunakan ini untuk merusak reputasi mereka atau untuk menipu pengguna lain. Tantangan lainnya adalah privasi. Metaverse mengandalkan perangkat AR dan VR untuk menawarkan pengalaman yang imersif. Teknologi dengan kemampuan kamera dan pengidentifikasi unik ini pada akhirnya dapat menyebabkan kebocoran informasi pribadi yang tidak diinginkan.

 

 

 

Baca juga : Apa yang ingin kamu ketahui tentang Metaverse ? - Bagian 1

 

[Redaksi Digivestasi]

What do you think about this topic? Tell us what you think. Don't forget to follow Digivestasi's Instagram, TikTok, Youtube accounts to keep you updated with the latest information about economics, finance, digital technology and digital asset investment.

 

DISCLAIMER

All information contained on our website is summarized from reliable sources and published in good faith and for the purpose of providing general information only. Any action taken by readers on information from this site is their own responsibility.